
(SeaPRwire) – ແຕ່ວັນທີ່ມັນອອກສະແດງຄັ້ງທຳອິດໃນປີ 2007, BioShock ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງໃຫ້ເປັນໜຶ່ງໃນເກມວີດີໂອທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍມີມາ, ເຊິ່ງເສີມສ້າງຂໍ້ອ້າງຂອງສື່ດ້ານສິລະປະທີ່ແທ້ຈິງ ແລະ ເປັນຕົ້ນກຳເນີດຂອງລະບົບທີ່ມີຄວາມນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຮູບແບບສິລະປະ Art Deco ແບບຫວ່າງເປົ່າ, ທາງເລືອກຂອງຊຸມປີ 50 ຂອງເມືອງຢູ່ໃຕ້ນ້ຳ Rapture ແລະ ຄວາມລັບອັນຊົ່ວຮ້າຍຫຼາຍຢ່າງທີ່ເຊື່ອງຊ້ອນຢູ່ພາຍໃນໄດ້ດຶງດູດແຟນເກມເກືອບ 20 ປີ, ແລະ ໃນຖານະທີ່ເປັນປະສົບການທີ່ຖືກອິດທິພົນຢ່າງໜັກຈາກບັນຍາກາດ ແລະ ການຕັດສິນໃຈໃນເກມເຊັ່ນ System Shock, ມັນໄດ້ເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ແກ່ການສືບຮອດຂອງການສື່ສານແບບ immersive sims. ໂດຍທຳມະຊາດ, ມັນເປັນເລື່ອງຂອງເວລາທີ່ສິ່ງທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດເຊັ່ນ BioShock ຈະໄດ້ຮັບການດຳເນີນການຈາກ Hollywood ດ້ວຍງົບປະມານສູງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນແປກໃຈທີ່ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍຄັ້ງ, ກໍຍັງບໍ່ມີຮູບເງົາໃດໆທີ່ອອກສະແດງເຖິງຈໍໃຫຍ່.
ຫຼັງຈາກທີ່ແຜນການດັດແປງເປັນຮູບເງົາຖືກລະເລີຍໃນ “ນະລົກການພັດທະນາ” ເປັນເວລາໜຶ່ງທົດສະວັດ, Netflix ແລະ Take-Two Games ໄດ້ປະກາດໃນປີ 2022 ວ່າ ຈະອອກອາກາດທາງເຄືອຂ່າຍສະຕຣີມມິ້ງ, ກຳກັບໂດຍ Francis Lawrence (The Long Walk, ຮູບເງົາທັງໝົດຂອງ Hunger Games ນອກເຫນືອຈາກເລື່ອງທຳອິດ). ແຕ່ມີຄວາມງຽບຊາດມາເປັນເວລາສາມປີຈົນຮອດອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, ເມື່ອຜູ້ຜະລິດ Roy Lee ໄດ້ເປີດເຜີຍ ວ່າຮູບເງົາຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການພັດທະນາ (ແລະ ໃຫ້ຄວາມຊີ້ບອກເຖິງເກມໃໝ່ທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນ). ແລະ ໃນຂະນະທີ່ Lee ຊີ້ແຈ້ງວ່າສິ່ງທີ່ຊັກຊ້າການດຳເນີນໂຄງການນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ພາລະກິດອື່ນໆຂອງ Lawrence, ມັນຍາກທີ່ຈະບໍ່ຖາມຄຳຖາມທີ່ຄົງຄ້າງທີ່ໄດ້ກໍ່ຄວາມກັງວົນໃຫ້ແກ່ແຟນເກມມາເປັນເວລາເກືອບສອງທົດສະວັດແລ້ວ – ເປັນຫຍັງ BioShock ຈຶ່ງຍາກທີ່ຈະດັດແປງ?

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງຮູບເງົາ BioShock
ຄັ້ງທຳອິດທີ່ມີການລົງທຶນດັດແປງ BioShock ແມ່ນກັບຄືນໄປໃນປີ 2008, ດ້ວຍຜູ້ກຳກັບທີ່ບໍ່ໃຜອື່ນນອກຈາກ Gore Verbinski. Verbinski ເປັນແຟນຕົວຕັ້ງຕົວຕີຂອງທິດທາງທາງສີວິນຍານ ແລະ ການສ້າງໂລກຂອງເກມ, ໂດຍກ່າວວ່າໂຄງເລື່ອງ “utopia-gone-wrong” ນັ້ນແມ່ນ Take-Two ໄດ້ລົງນາມສັນຍາທີ່ບໍ່ມີມາກ່ອນກັບສະຕູດີໂອ, ໄດ້ຮັບການຈ່າຍລ່ວງໜ້າຫຼາຍລ້ານໂດລາຕາມລາຍຮັບລວມຂອງຮູບເງົາ ແລະ ເຮັດໃຫ້ປະທານບໍລິຫານບໍລິສັດຂອງ Take-Two, Strauss Zelnick, ເຊື່ອວ່າຮູບເງົາຈະຖືກສ້າງຈິງ.
ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄູ່ຮ່ວມງານດ້ານສ້າງສັນທີ່ຝັນຟ້າ, Verbinski ໃນທີ່ສຸດກໍໄດ້ລາອອກເພື່ອໄປກຳກັບ Rango, ມອບໂຄງການນີ້ໃຫ້ກັບຜູ້ກຳກັບ 28 Weeks Later Juan Carlos Fresnadillo ໃນຂະນະທີ່ຍັງຄົງເປັນຜູ້ຜະລິດ. ແຕ່ວ່າ, ງົບປະມານ (ທີ່ຈຳເປັນຢ່າງຊັດເຈນ) 200 ລ້ານໂດລາ ແລະ ຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງ Verbinski ທີ່ຈະໃຫ້ຮູບເງົາໄດ້ລະດັບ R ໃນທີ່ສຸດກໍ່ນຳໄປສູ່ການຍົກເລີກໂຄງການຢ່າງເປັນທາງການໃນປີ 2013, ໃນເວລາທີ່ຮູບເງົາຫາກໍ່ຢູ່ໃນໄລຍະແປດອາທິດກ່ອນການຖ່າຍທຳ, ແລະ ດ້ວຍ ທີ່ຊີ້ບອກວ່າມັນອາດຈະເປັນງານສະແດງທີ່ສັດຊື່ ແລະ ເປັນເອກະລັກທາງການເມືອງ.
ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.
ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ
SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.

