

(SeaPRwire) – ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນສະຫຼັກຊື່. ລະຫັດເກມທີ່ເກືອບແບບບໍ່ຜິດພາດແລະມີอິດທິພົນທີ່ຫຼວງຫຼາຍເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກນປະເພດ ໜຶ່ງ, , ປະກົດຕົວຂື້ນເພື່ອຕອບສະ ໜອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຫຼວງຫຼາຍຂອງນັກເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບພຽງພໍຈາກການສ້າງ, ປ້ອງກັນ, ແລະ . ບາງອິນຕີແມ່ນຫຼາຍດີກວາອີນອື່ນ, ແຕ່ວ່າຮູບວິຈທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະເພດນີ້ແມ່ນທີ່ຜູ້ສ້າງເຂົ້າໃຈວ່າມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການລ້ຽງລັກສິ່ງຂອງ GOATs, ແຕ່ແມ່ນກ່ຽວກັບວິທີທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດມັນ.
Velaster, ຈາກສະຕູດິໂອອິນເດີນພາສີ Odysseyer ພີ່ເຈົ້າ 4 ຄົນ, ຕັ້ງແນ່ນວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ມີທັດສະນະໃຫມ່ໃໝ່ໃນຊຸດ Soulslikes. ຕົວຈິງ. ເບິ່ງເຫັນເກມເທົ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງມາເຖິງ ໃນວັນທີ 14 ພະຈິກ, ແລະມັນແມ່ນທີ່ຈະເຫັນໄດ້ວ່າມັນມັກ Dark Souls ໃນເສື້ອຜ້າທີ່ປອມເກັບ. ອາຄານທີ່ຮຸນແຮງ, ຮູບແບບ Gothic ແລະການສູ້ຮ້າຍເຮັດໃຫ້ເກັບຮູ້ເຖິງໄລຍະເວລາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງຊຸດງານຂອງຜູ້감독 Hidetaka Miyazaki ດ້ວຍການປ່ຽນແປງເປັນເອກະລັກ. Velaster ແມ່ນເກມ 2D, ເກມ side-scrolling Metroidvania ແທນ�ຈາກ RPG 3D. ຈະເປັນການຮູບສົມບູນຂອງທັງສອງโลกບໍ?
ຢູ່ຫຼັກຈຸດ, Velaster ໃຊ້ Dark Souls ເປັນເສັ້ນປະເຂດເຂົ້າເຖິງການສ້າງສິ່ງທີ່ຫີນໃໝ່ຮູ້ຄືກັນ: ຄວາມສ້າງຕັ້ງແບບອີງໃສ່ພະລັງພາຍໃນ�ຮ່າງກາຍຄວບຄຸມທຸກການກະ ທຳ, ພົບກັບສັດຕູກັນໄດ້ຖືກຈັດການຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອໂຈມຕີຄວາມໂຫດຮ້າຍ, ແລະຈຸດຢືນຢູ່ແຫ່ງຫຼາຍພຽງພໍເພື່ອຮັກສາຄວາມ紧张ສູງ. ການສະແດງການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດຕູແມ່ນມີແຮງ, ຄໍາອຸປະກອນທີ່ຈະໂຈມຕີແມ່ນທີ່ຈະເຫັນໄດ້ຢ່າງຈະແຈ້ງ, ແລະ ຄວາມຫ່າງລະຫວ່າງແມ່ນຫຼັກ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ສິ່ງນີ້ມີຄວາມດຶງດູດໃນ ພື້ນທີ່ 2D ແມ່ນວິທີທີ່ທຸກສິ່ງມີຄວາມອ່ອນໄຫວ ແລະ ຄວາມສະເພາະ.
ການສູ້ຮ້າຍມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍກ່ຽວກັບການຄຸມຄອງກ້ອງຈຸລະທັດ ແລະ ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍກ່ຽວກັບເວລາແລະ ຕັ້ງຖານ. ທຸກການປ່ອຍ, ປ້ອງກັນ, ແລະ ການຕອບໂຈມຕີຄືນມີຄວາມຫນັກ, ແລະ ພື້ນທີ່ແບບແປກດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ນັກເກມຕິດຕໍ່ເຕັມທີ່ກັບຮູບແບບຂອງສັດຕູແທນທີ່ຈະເພິ່ງໃຊ້ເຕັກນິກກ້ອງຈຸລະທັດ ຫຼື ການປ່ອຍແບບເສັ້ນຂອງການສູ້ຮ້າຍ. ຜູ້ມັກ Souls ຈະຮັບຮູ້ເຖິງການປ້ອງກັບໂດຍພື້ນຖານ ແລະ ຮູບແບບການສູ້ຮ້າຍທີ່ຄຸນນະພາບຂອງການສ້າງ, ພັກຢູ່, ປັບປຸງ, ລặpໃໝ່.
ນັກເກມມີ 3 ປະເພດຕົວລະຫັດທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບ: ນັກໂຫມງານ, ຄົນມີປືນຈັບຄູ່ສອງແຫ່ງ, ແລະ ຄົນມີປືນມະຫາພານ. ນັກໂຫມງານແມ່ນບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແນະນໍາທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ຮູບແບບທີ່ສ້າງຕັ້ງແບບອີງໃສ່ປ້ອງກັນ, ດ້ວຍປາກກະທູ້ທີ່ໃຫຍ່ ( ແລະ ປອດຜິດພາດ) ແລະ ຮູບແບບການສູ້ຮ້າຍທີ່ມັກຕັ້ງຖານ. ຄົນມີປືນຈັບຄູ່ສອງແຫ່ງແມ່ນຕົວກົງກັນຂ້າມ, ຜ轻灵 ແລະ ພັນລະຫວ່າງກັບການສູ້ຮ້າຍທີ່ມີຈຸດປະສົມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຮັດວຽກໄດ້ໄວກັບສັດຕູ. ຄົນມີປືນມະຫາພານແມ່ນຕົວທີ່ທ່ານຈະຄາດເຫັນ: ຄົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ມີປືນມະຫາພານທີ່ມີພະລັງທີ່ຈະ ທຳ ລາຍທຸກສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນທາງໄປຂອງມັນ.

ລະບົບການພະຫັດສະຫມຸດຂອງເກມເສີມເສີມຄວາມສໍາຄັນຂອງທິດສະດີການສ້າງນີ້. ການລົງທະ wager ໃນປະກົດຕົວປົກກະຕິເຊັ່ນ: ພະລັງ, ພະລັງພາຍໃນ�ຮ່າງກາຍ, ແລະອື່ນໆແມ່ນພຽງແຕ່ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງສົມຜົນ. Velaster ເອົາໃຊ້ຈຸດສໍາຄັນໃນການສ້າງຕັ້ງໂດຍຜ່ານອາວຸດ, ອກສິດ, ແລະການປັບປຸງຕົ້ນໄມ້ທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນເພື່ອປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານໃຊ້ເພື່ອສູ້ຮ້າຍ.
ໃນ 2D, ການປ່ຽນແປງເຫັນວ່າມີຄວາມຮູ້ສຶກທັນທີ. ອາວຸດທີ່ມີໄລຍະຫ່າງຍາວກໍ່ຈະປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມພື້ນທີ່, ໃນຂະນະທີ່ ອາວຸດທີ່ໄວກວ່າເຮັດໃຫ້ເກັບຮູ້ຄວາມໂຫດຮ້າຍ ແລະ ຄວາມສະເພາະ. ອກສິດມັກຈະປະຕິບັດກັບຄວາມສູງ, ຄວາມໂຫດຮ້າຍ, ຫຼືການຄວບຄຸມພື້ນທີ່, ເພີ່ມຄວາມເລິກເສັ້ນທາງທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນເພື່ອຮູ້ສຶກເປັນເອກະລັກກັບຮູບແບບ side-scrolling ແທນ�ຈາກ ການລຶບມາຈາກ ການປະກົດຕົວ 3D.
ການອອກແບບລະດັບແມ່ນພື້ນທີ່ອີກ ໜຶ່ງ ທີ່ ທຳ ມະຊາດ 2D ຂອງ Velaster ສະແດງອອກ. ແຜນທີ່ແມ່ນລັບຊັບຊ້ອນ, ປະສົມປະສານ ຄວາມຮູ້ສຶກ Metroidvania ຄລາສສຸດກັບຄວາມໂຫດຮ້າຍ Soulslike. ລໍາລາງແຜນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ledges ປິດ, ແລະ ຮູບແບບ shortcut ທີ່ loop ເຮັດໃຫ້ມີໂລກທີ່ຈະເປີດຂື້ນ ໜ້າ ຫຼັງຈາກທ່ານເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເຈົ້າ. ເປີດ shortcut ໃນ Velaster ຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຄ້າຍຄືກັບການລັກເບືອນຕ່າງໆໃນ� Dark Souls, ແຕ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ ດ້ວຍການພິຈາລະນາທີ່ແນ່ນອນ. ທ່ານ ກຳ ລັງຮຽນຮູ້ເຖິງວິທີທີ່ພື້ນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ບ່ອນທີ່ຄວາມໄພຂົ່ມຂູ່ຢູ່ພາຍນອກຈຸລະທັດ, ແລະ ພະລິດຕາມເສັ້ນທາງທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດກັບການສ້າງຕັ້ງ ແລະ ລະດັບຄວາມໃຈຂອງທ່ານໃນປະຈຸບັນ.

ການເຮັດວຽກດ້ວຍ 2D ທີ່ຖືກສ້າງມືເຮັດໃຫ້ມີສະຖານະກັບໂລກດ້ວຍໂຄງສ້າງທີ່ເສື່ອມໂຊມ, ຮູບຮ່າງທີ່ບໍ່ສະຫງົບ, ແລະ ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການເສື່ອມໂຊມ. ຄວາມຫຼຸດລົງຂອງສີແປກສີເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບສະຖານະເຂົ້າໃຈເຂົ້າໃຈຂອງເກມ, ໃນຂະນະທີ່ ການນໍາໃຊ້ສະຫມັກສີ ແລະ ການສະແດງການສະເພາະທາງວິສາຫະກິດເພີ່ມຄວາມເລິກເສັ້ນທາງ. ແທນ�ຈາກມີຄວາມ ຈຳ ກັດ, ການສະແດງ 2D ເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສະຖານະ, ເຮັດໃຫ້ໂລກຮູ້ສຶກຄວາມເຂັ້ມຂຸດ, ຄວາມກ້າຂ້າມ, ແລະ ຄວາມໂດດດ່ຽວຢ່າງເລິກເສັ້ນທາງ. ມັນເປັນເຫຼັກເພື່ອໃຫ້ເຫັນວ່າການລຸກລັບບໍ່ຕ້ອງການພື້ນທີ່ 3D ທີ່ກວ້າງຂວາງ, ແລະ ຄວາມເຂັ້ມຂຸດໜ້ອຍກໍ່ສາມາດໄປຫາໄລຍະຫລາຍ.
ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.
ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ
SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.
ເລື່ອງແມ່ນມີປະໂຫຍດ, ຖ້າເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍ. ທ່ານເອົາແບບຂອງ Velaster ເປັນ ຄົນ ທີ່ຮັບການເລືອກເພື່ອເຂົ້າໃນ ພະຫັດສະຫມຸດ ທີ່ ຈະ ຈະ ທຳ ມະຊາດ ຫຼື ລະລາຍໃນທົ່ວໄປໃນ Malum ເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປັນເຊິ່ງເປ
