‘Red Dead Redemption’ ເທິງ Nintendo Switch 2 ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Grand Theft Auto ແມ່ນການເລືອກ

Rockstar Games

(SeaPRwire) –   ການກັບໄປຫາ Red Dead Redemption ອີກຄັ້ງໃນ Nintendo Switch 2 ໄດ້ກາຍເປັນໂອກາດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຮຽນຮູ້ທຸກສິ່ງທີ່ມັນເຮັດໄດ້ດີ. ໂລກເປີດຂອງມັນເຖິງແມ່ນຈະຫວ່າງເປົ່າ ແຕ່ກໍ່ຫນ້າສົນໃຈ ແລະ ຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະສໍາຫຼວດ. ມັນມີຕົວລະຄອນຫຼັກທີ່ຈື່ຈໍາໄວ້ໄດ້ຂອງຄົນເຮັດຊົ່ວ ແລະ ຄົນແປກປະຫຼາດ ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເກມ Rockstar. John Marston ກໍ່ຍັງຫນ້າຫວາດສຽງຄືເກົ່າ, ໂດຍສະເພາະຫຼັງຈາກຫຼິ້ນເກມສ່ວນຕອນກ່ອນເຫຼົ່ານີ້ໃນປີ 2018. Red Dead ຍັງຄົງຢູ່ໄດ້ດີເປັນຢ່າງຍິ່ງເຖິງຈະຜ່ານມາແລ້ວ 15 ປີ, ແລະ ຍັງເປັນເຄື່ອງຫມາຍສໍາລັບການຂຶ້ນສູ່ຈຸດສູງສຸດຂອງອຸດສາຫະກໍາຂອງ Rockstar.

ແຕ່ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍສັງເກດເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການຫຼິ້ນຄັ້ງລ້າສຸດນີ້ ກໍ່ຄືການຂຽນເລື່ອງທີ່ດີ ແລະ ຄວາມຈິງຈັງຂອງ Red Dead Redemption, ໂດຍສະເພາະເມື່ອປຽບທຽບກັບແຟຣນໄຊສະຫຼາດຂະຫນາດໃຫຍ່ອື່ນຂອງຜູ້ພັດທະນາ. ແລະ ພຽງແຕ່ບໍ່ເທົ່າໃດປີກ່ອນການປ່ອຍຕົວຂອງ Grand Theft Auto 6, ການຫຼິ້ນ Red Dead ຄືນອີກເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີຄວາມຫວັງວ່າ Rockstar ຈະຫັນໄປສູ່ຜົນງານຊັ້ນເຢັນຈາກປີ 2010 ຂອງພວກເຂົາ ແທນທີ່ຈະເບິ່ງປະຫວັດຄວາມຜິດພາດຂອງແຟຣນໄຊ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Red Dead Redemption ປະສົບຜົນສໍາເລັດ ກໍ່ຄືການຕັ້ງຄ່າເລື່ອງທີ່ບໍ່ຕາມແບບເດີມຂອງມັນ. ແທນທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນຍຸກທອງຂອງຊ່ວງຕາເວັນຕົກເດີມໃນຊ່ວງປີ 1800, Red Dead ກັບເກີດຂຶ້ນໃນຕອນທ້າຍຂອງຍຸກນັ້ນແທນ. ເກີມເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1911, ເວລາທີ່ລັດຖະບານສະຫະລັດກໍາລັງຮັດກຳອໍານາດການຄວບຄຸມລັດຕາເວັນຕົກຫຼັງຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາຫຼັງສົງຄາມກາງເມືອງ. Marston, ອະດີດຄົນອອກນິຍົມທີ່ປ່ຽນໃຈໃຫມ່ແລ້ວ (ໂອກາດທີ່ໄດ້ຮັບຈາກ Arthur Morgan ໃນ Red Dead Redemption 2’s ), ຖືກບັງຄັບໃຫ້ຈ່າຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຄວາມບາບຂອງລາວໂດຍການລ່າສັດຕູອະດີດສະມາຊິກກຸ່ມທີ່ກໍາລັງຫາຍຕົວຢູ່ໃຫ້ກັບລັດຖະບານສະຫະລັດ. ຖ້າລາວສາມາດເຮັດໄດ້, ລັດຖະບານຈະຄືນພັນລະຍາ, ລູກຊາຍ, ແລະ ເຮືອນໃຫ້ລາວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວກໍ່ສາມາດດໍາລົງຊີວິດຕໍ່ໄປໄດ້.

ສີ່ຊົ່ວໂມງແຮກທໍາອິດຂອງ Red Dead ແມ່ນດໍາເນີນໄປຢ່າງຊ້າໆ. ທ່ານກໍາລັງປະຕິບັດວຽກງານທີ່ບໍ່ສໍາຄັນໃນເຟີມແຫ່ງຫນຶ່ງສໍາລັບແມ່ຍິງຜູ້ທີ່ຊ່ວຍຊີວິດທ່ານໄວ້. ທ່ານກໍາລັງຊ່ວຍ sheriff ຈາກເມືອງທ້ອງຖິ່ນຈັບອາຊະຍາກໍາ. ແລະ ບາງຄັ້ງກໍ່ຊ່ວຍເຫຼືອຕົວລະຄອນທີ່ຫລອກລວງບາງຄົນໃນພື້ນທີ່ທີ່ອາດຈະມີຂໍ້ມູນສໍາຄັນກ່ຽວກັບຄົນທີ່ທ່ານກໍາລັງລ່າຢູ່ໃນຄັ້ງທໍາອິດ.

ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.

ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ

SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.

ແຕ່ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຊ້ານີ້ຫນ້າຕິດຕາມກໍ່ຄືການຂຽນແລະການກໍາທະການສະແດງຂອງເກມ. ມີຄວາມອົບອຸ່ນແລະການພິຈາລະນາໃນທຸກໆການພົວພັນທີ່ Marston ມີໃນໄລຍະເລີ່ມຕົ້ນ. ມີຄວາມງຽບຍາວນານລະຫວ່າງຕົວລະຄອນ, ປະເພດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າແມ່ນສິ່ງທີ່ພົບເຫັນທົ່ວໄປຫຼາຍກ່ອນທີ່ຈໍສະແດງແລະວິທະຍຸຈະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມງຽບ. ເຖິງແມ່ນວ່າເມື່ອຕົວລະຄອນສອງຕົວກໍາລັງຂັດແຍ້ງກັນ, ມັນກໍ່ບໍ່ໄດ້ເນັ້ນໃສ່ຄວາມຫມາຂີ້ຄາຍທີ່ມຸ່ງຫມາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫົວ. ມັນເປັນເລື່ອງຂອງອົງປະກອບທີ່ລະອຽດກວ່າຂອງການສົນທະນາ, ໂດຍມີຄົນຫນຶ່ງພະຍາຍາມທີ່ຈະອໍານາດແລະຄວາມຮູ້ເກີນຄົນອື່ນ. ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດຈັບຕ້ອງໄດ້ເຫຼົ່ານີ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງ Red Dead ເຊ