



(SeaPRwire) – ເມື່ອ Mortal Kombat ອອກມາສູ່ຕະຫຼາດໃນປີ 1992, ທີ່ຖືກຫໍ່ມາໃນຕູ້ arcade ທີ່ເຊິ່ງໃຫ້ຄວາມຮຸນແຮງແບບ pixel ແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອາຍຸຍັງນ້ອຍເກີນໄປທີ່ຈະໄດ້ເບິ່ງ, ມັນກາຍເປັນຄວາມສຳເລັດໃນຊ່ວງຕອນກາງຄືນໄປແລ້ວ. ຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງມັນ ເຊັ່ນ ເທວະດາໄຟຟ້າ, ນິນຈາສີສັນຕ່າງໆ, ແລະ ແມ່ນແຕ່ການລະນຶກເຖິງດາລາການເຄື່ອນໄຫວ Jean-Claude Van Damme, ການນຳເອົາແນວຄິດ “juggling” ເຂົ້າໃນກົດເກນເກມຕໍ່ສູ້, ແລະ ຄວາມຕາຍທີ່ເປັນສັນຍາລັກ ແລະ ຮຸນແຮງຂຶ້ນເລື້ອຍໆ ຂອງມັນ ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ມັນມີຕຳແໜ່ງທີ່ສົມຄວນໃນເວທີອັນສູງສົ່ງຂອງເກມຕໍ່ສູ້, ເຊິ່ງມັນຍັງຄົງຕຳແໜ່ງນີ້ໄວ້ໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໄປສູ່ເກມ 3D ແລະ ສູ່ຍຸກທີ່ເລີ່ມໃໝ່ຂອງລະບົບຕໍ່ໆມາ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເມື່ອຮູບເງົາ Mortal Kombat ເລື່ອງທຳອິດອອກມາ 3 ປີຕໍ່ມາ, ມັນຖືກວິພາກວິຈານວ່າເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ສົດຊື່ນ ແລະ ໂຕ້ເລື່ອງບາງ, ນອກຈາກນັ້ນຍັງມີການສະແດງທີ່ອັດຕັນ ແລະ ຄວາມຮຸນແຮງລະດັບ PG-13. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນກໍ່ເປັນທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນແງ່ການຄ້າ ໂດຍສາມາດຈຳລອງພະລັງງານທີ່ຫຍໍ້ທໍ່, ຄ້າຍການຕີຕົວລະຄອນການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ແຕກຂອງເກມໄດ້ຢ່າງດີເລີດ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໂດຍການບໍ່ເອົາໃຈໃສ່ຈັດກັບຕົວເອງເກີນໄປ. ສາມທົດສະວັດຕໍ່ມາ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາກຳລັງຢູ່ໃນຍຸກທີ່ Hollywood ເອົາໃຈໃສ່ຈັດກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ຮູບເງົາ Mortal Kombat ທີ່ເລີ່ມໃໝ່ໃນປີ 2021, ທີ່ອອກມາເມື່ອ 5 ປີກ່ອນໃນມື້ນີ້, ເປັນການສະທ້ອນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນເມື່ອແກນໂຄວ່າງໄປໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມເກີນໄປ.
ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ກຳກັບ Simon McQuoid ຈະພະຍາຍາມຢ່າງສຸດຄວາມສາມາດ, ການເລີ່ມໃໝ່ MK ກໍ່ຍັງຮູ້ສຶກຄືກັບຮູບເງົາຈາກຍຸກສະໄໝກ່ອນທີ່ຜ່ານມາ ທັງດ້ານການດັດແປງເກມວິດີໂອ ແລະ ບລັອກບັດເຕີຂອງສະຕູດີໂອໃຫຍ່, ແລະ ນັ້ນກໍ່ເພາະວ່າມັນກໍ່ເປັນແນວນັ້ນແທ້. ການຕີຄວາມໝາຍທາງຮູບເງົາໃໝ່ຂອງລະບົບຕໍ່ໆມາ ໄດ້ຖືກພັດທະນາມາແຕ່ປີ 2011, ໂດຍໃນເບື້ອງຕົ້ນພັດທະນາໂດຍ Kevin Tancharoen, ຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຮູບເງົາສັ້ນທີ່ເປັນທີ່ມັກຂອງແຟນ Mortal Kombat: Rebirth ແລະ ຊຸດເວັບ MK: Legacy ທີ່ຕາມມາ. ທ່ານສາມາດຮູ້ສຶກເຖິງເວລາທີ່ຮູບເງົາໃຊ້ໄປກັບການພັດທະນາທີ່ຍາວນານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ເພາະວ່າ, ໃນຫຼາຍໆແງ່, ມັນເປັນມໍລະດົກສຸດທ້າຍຂອງວິທີການດັດແປງເກມວິດີໂອແບບປີ 2010 ທີ່ແທ້ຈິງ.
ໃນພື້ນຜິວ, Mortal Kombat ນຳເອົາໂຄງເລື່ອງພື້ນຖານຂອງເກມມາສູ່ຊີວິດຢ່າງງ່າຍດາຍ: ເທວະດາໄຟຟ້າທີ່ມັກອັນດັບສອງໃນວັດທະນະທຳທົ່ວໄປ, Raiden (Tadanobu Asano), ຕ້ອງລວມຕົວຂອງນັກຮົບຜູ້ມີຄຸນສົມບັດຈາກທົ່ວ Earthrealm ເພື່ອແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນ Mortal Kombat ຄັ້ງທີ 10, ການແຂ່ງຂັນສິລະປະການຕໍ່ສູ້ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍລະຫວ່າງມິຕິ ທີ່ເກີດຂຶ້ນທຸກໆ 50 ປີ ເພື່ອຕັດສິນວ່າ ອານາເຂດທີ່ມີການປົກຄອງແບບສັກດີນາ Outworld ຈະໄດ້ບຸກໂຈມຕີໂລກ (ເຖິງແມ່ນວ່າການເລີ່ມໃໝ່ຈະເກີດຂຶ້ນທັງໝົດ ກ່ອນ ການແຂ່ງຂັນ, ເຊິ່ງເປັນການຕັດສິນໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ສັບສົນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ຄິດເຖິງ meme Surf Dracula ທີ່ໃຊ້ໄດ້ຕະຫຼອດ).
ໂຄງເລື່ອງພື້ນຖານຂອງເກມຕົ້ນສະບັບນັ້ນ ເປັນເຫດຜົນທີ່ບໍ່ສົມເຫດສົມພດ ແລະ ບາງສຳລັບການເອົາຄວາມຄິດແບບທົ່ວໄປຈາກຮູ
ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.
ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ
SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.
