ເກມສຸດທ້າຍຂອງຜູ້ສ້າງ ‘Fable’ ຈະອອກມາໃນລະດູບູນນີ້ ແລະ ເບິ່ງຄືວ່າແປກກວ່າທີ່ຄາດຫວັງ

22cans

(SeaPRwire) –   ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານອາດຈະບໍ່ຮູ້ຊື່ ປີເຕີ ໂມລີນິວ, ແຕ່ທ່ານກໍ່ອາດຈະຮູ້ຈັກຜົນງານຂອງລາວ. ນັກອອກແບບຜູ້ມີຊື່ສຽງຄົນນີ້ເປັນບຸກຄົນສຳຄັນໃນໂລກເກມຄອມພິວເຕີໃນຊ່ວງປີ 1990 ແລະ 2000, ໂດຍມີສ່ວນຮ່ວມໃນການສ້າງເກມຢ່າງເຊັ່ນ Dungeon Keeper, Theme Park, Black and White, ແລະ ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດກໍ່ຄື ຊຸດ RPG ທີ່ຖືກຮັກຢ່າງກວ້າງຂວາງຢ່າງ Fable. ປັດຈຸບັນ, ລາວກັບມາເຮັດເກມອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ແລະ ຈາກຮູບລັກສະນະຂອງມັນ, ມັນດູ່ຈະມີຄວາມມຸ່ງຫວັງສູງ (ແລະ ປະຫລາດເທົ່າກັນ) ຄືກັນກັບເກມທີ່ຜ່ານມາທັງຫມົດ.

ເກມຕໍ່ໄປຂອງ Molyneux, Masters of Albion, ໄດ້ຮັບວັນປ່ອຍຕົວມາໃຫມ່ນີ້ ພ້ອມດ້ວຍຕົວຢ່າງ Trailer ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຜະສົມຜະສານທີ່ເປັນເອກະລັກລະຫວ່າງ RPG ແລະ ເກມຍຸດທະສາດ. Masters of Albion ກຳນົດປ່ອຍຕົວໃນວັນທີ 22 ເມສາ, ແລະ ມັນຖືກໂຄສະນາເປັນເກມປະເພດ God Game, ຊຶ່ງເປັນເກຣນເກມທີ່ຫາຍາກໃນສະໄຫມນີ້, ແຕ່ເຄີຍຖືກນຳໃຊ້ໃນເກມຢ່າງເຊັ່ນ Black and White.

Masters of Albion ແມ່ນຈຸດສູງສຸດຂອງຜົນງານຕະຫລອດຊີວິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ,” Molyneux ໄດ້ກ່າວໃນຂ່າວປະກາດ, ແລະ ມັນເຫັນໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນຈາກ Trailer ຂອງເກມວ່າລາວຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ. ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍມືຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຄວບຄຸມກິດຈະກໍາຕ່າງໆ ໃນເມືອງທີ່ຄ້າຍຄືຍຸກກາງ, ກໍ່ສ້າງຕຶກຊາກ ແລະ ເຄື່ອງມື, ນຳພາຜູ້ອາໄສໃນວຽກງານປະຈໍາວັນ, ແລະ ເຖິງຂັ້ນຍິງພວກເຂົາໄປມາເພື່ອຄວາມມ່ວນຄືກັບຕຸກຕະກູ່. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ທ່ານອາດຈະເຫັນໃນ God Game ຢ່າງເຊັ່ນ Black and White, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ດູ, ມັນດູ່ຈະມີຄວາມເລິກຊຶ້ງຫລາຍກວ່າເກົ່າໃນແງ່ຂອງອິດທິພົນທີ່ທ່ານມີຕໍ່ເມືອງ ແລະ ປະຊາຊົນຂອງມັນ.

ແຕ່ວ່າ ມືໃຫຍ່ (Big Hand), ດັ່ງທີ່ຜູ້ບັນຍາຍໃນ Trailer ເອີ້ນມັນຢ່າງງ່າຍດາຍ, ຍັງສາມາດຄອງຮ່າງຂອງຊາວເມືອງໄດ້, ເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັບ Fable ຫລາຍຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ຄອງຮ່າງຄົນໃດຫນຶ່ງ (ຫລື ແມ້ແຕ່ສັດ), ທ່ານຈະປ່ຽນໄປສູ່ມຸມມອງບຸກຄົນທີສາມ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດອອກໄປທຳຄວາມທ້າທາຍເພື່ອຄົ້ນພົບຄວາມລັບ ແລະ ຄາດວ່າຈະໄດ້ຮັບລາງວັນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເມືອງຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ.

ຕໍ່ມາ, ອິດທິພົນຈາກ Fable ກໍ່ຖືກຜະສົມກັບເກມຄລາສສິກອີກເກມຫນຶ່ງຂອງ Molyneux ເມື່ອເກມເກີດການປ່ຽນແປງຄັ້ງໃຫຍ່. ຕອນກາງຄືນ, ເມືອງຖືກຮົບຮຸກໂດຍຜີບ້າ (zombies) ແລະ ໂຄງກະດູກຍ່າງໄດ້ທີ່ຕ້ານທີ່ຈະທຳລາຍຕຶກຊາກ ແລະ ຂ້າຜູ້ອາໄສ. ກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີ, ມືໃຫຍ່ຖືກເຫັນກຳລັງປ່ຽນຕຶກບາງຫລັງເປັນປືນປ້ອງກັນ, ເຊິ່ງສາມາດປ້ອງກັນເມືອງຈາກຜູ້ຮຸກຮານໄດ້, ເຊິ່ງເພີ່ມອົງປະກອບການປ້ອງກັນຫໍຄອຍ (tower defense) ທີ່ເອົາແບບຢ່າງຈາກເກມຈຳລອງຄຸກຂອງ Molyneux ຢ່າງ Dungeon Keeper. ການໂຈມຕີແບບຄື້ນຟອງນີ້ ແນ່ນອນວ່າເປັນການຕັດສິນໃຈທີ່ໃຫຍ່ຫລວງສຳລັບເກມທີ່ເຄີຍເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມສ້າງເມືອງທີ່ສັນຕິມາແຕ່ຕົ້ນ, ແຕ່ມັນກໍ່ເປັນມຸມມອງທີເປັນເອກະລັກແທ້ໆ.

ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.

ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ

SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.

ຕອນກາງຄືນ, ມືໃຫຍ່ຊ່ວຍປ້ອງກັນເມືອງທີ່ມັນສ້າງຂຶ້ນໃນຕອນກາງວັນ. | 22cans

ດ້ວຍຄວາມສັບສົນທີ່ຫລາຍຂະຫນາດນີ້, ຄວາມສຳເລັດຂອງ Masters of Albion ຈະຂຶ້ນກັບວ່າສ່ວນຕ່າງໆ ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັນນັ້ນ ຈະປະສົມປະສານກັນໄດ້ດີເທົ່າໃດ, ແລະ ມັນຍ