Reboot ຂອງ ‘Resident Evil’ ກຳລັງធ្វើການປ່ຽນແປງທີ່ມີການຖົກຖຽງ — ນີ້ແມ່ນຫຼักເຫດທີ່ມັນດີ

Capcom

(SeaPRwire) –   ເມື່ອລຸ້ນຂອງນັກຫຼີ້ນເກມວີດີໂອຕົ້ນສະບັບໄດ້ຍຶດຄອນຕຣໍລເຕີ PlayStation ແລະເຂົ້າໄປໃນຕົວເມືອງ Spencer Mansion ຜ່ານ 30 ປີມາ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຮູ້ວ່າມັນຈະກາຍເປັນເຫດການວັດທະນະ ທໍາທີ່ເກີດຂື້ນຕໍ່ຄືນໃນເວລາໂດຍກົງ. ຫຼັງຈາກຍຸກຂອງ zombies ທີ່ກິນເນື້ອຫນັງໄດ້ລົງລົບໄປລົງ, ທີມງານທີ່ Capcom ໄດ້ເພີ່ມຊີວິດໃຫມ່ໃຫ້ແນວະດີນີ້ด้วย Resident Evil ຕົ້ນສະບັບ, ເກມທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ສື່ zombie ມີຊີວິດຊີວາອີກຄັ້ງເທົ່ານັ້ນມາແຕ່ກໍ່ສ້າງແບບແຜນສໍາລັບເກມ survival horror ປັດຈຸບັນ. ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເວົ້າອີກວ່າເກມ ທຳອິດໄດ້取得ຄວາມສໍາເລັດທີ່ບໍ່เคยມີມາກ່ອນ, ສ້າງຕົ້ນສະບັບເກມວີດີໂອທີ່ຍືນຍົງ รวมถึงອານາຈັກ multimedia ໃຫ້ໄດ້.

ເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ພະຍາຍາມນຳ Resident Evil ໄປສູ່ໜ້າຈໍໃຫຍ່ໃນຄັ້ງກ່ອນທີ່ມີຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ, Sony Pictures ກຳລັງກຽມພົບລົງ T-virus ໃຫ້ຜູ້ຊົມເຫັນອີກຄັ້ງ, ຄັ້ງນີ້ກັບ . ເຖິງແມ່ນວ່າເຮືອນຮັງສອງຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງລາວໄດ້取得ຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານນັກວິຈານແລະການຄ້າ, ການຄິດເຫັນລ້າສຸດຈາກນັກຜະລິດໜຶ່ງຂອງຮູບເງົາໄດ້ເຮັດໃຫ້ແຟນໆຮູ້ສຶກຢ້ານກົວເລັກນ້ອຍ — ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເຊີນພາບວ່າຈະມີประสบการณ์ทີ່ພໍໃຈກວ່າທຸກຢ່າງກ່ອນ ສຳລັບແຟນໆແລະຜູ້ໃໝ່.

ຜູ້ເບ້າບານກ່ອນຫຼັງ Barbarian ແລະ Weapons ກຳລັງໄປ Raccoon City. | Getty Images

ໃນ , CEO ຂອງ Constantin Film, Oliver Berben, ໄດ້ອະທິບາຍເຖິງ reboot ທີ່ຈະເຂົ້າມາ (ເຊິ່ງຫ້າມການຖ່າຍງານເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້) ວ່າ “ຫ່າງໄກຈາກທຸກສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Resident Evil,” ໂດຍກ່າວວ່າເວດของ Cregger ເປັນຜູ້ສ້າງຮູບເງົາເປັນສາເຫດທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ແປງເກມໂດຍກົງ. ແນ່ນອນວ່າແຟນໆ 일부ໄດ້ຮູ້ສຶກອາຫິດໃຈຍ້ອນຄວາມImplication ທີ່ວ່າຮູບເງົາຈະແຕກຕ່າງຈາກ canon, ໂດຍພິຈາລະນາຮູບເງົາ 6 ຄັ້ງ ທຳອິດ (ແຕ່ລະຄັ້ງປະຕິບັດຕາມຕົວລະຄອນຕົ້ນສະບັບຂອງ Milla Jovovich ໃນການທ່ອງທ່ຽວທົ່ວໂລກ) ໄດ້ຫ່າງໄກຈາກ lore ທີ່ຖືກຕັ້ງໃຈເລື້ອຍໆຈົນເຖິງຈຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າເບິ່ງຄືບໍ່ຄື Resident Evil ໃນເວລາຮູບເງົາທີ 3. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດກับຮູບເງົາ Paul W.S. Anderson ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຂອງຄວາມສັດຊື່ຕໍ່叙事, ແຕ່ເປັນບັນຫາກ່ຽວກັບສຽງແລະຕົວຕົນທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມສອງສາມຄັ້ງ ທຳອິດມີຄວາມໂດດເດັ່ນໃນການເປັນ claustrophobic, ຄວາມຢ້ານກົວທີ່ເຄື່ອນທີ່ຊ້າ, ແລະການຂາດຊັບພະຍາກອນແລະການຄວບຄຸມສະຖານະການຢ່າງເຈາະຈົງ, Anderson ໄດ້ເລືອກເຮັດເປັນ power fantasy ທີ່ໃສ່ປືນຢ່າງຫລວງຫລາຍ ເຊິ່ງເພີ່ມຂຶ້ນເປັນແບບ absurd ແລະສູງຂຶ້ນເທື່ອຫຼາຍ.

ມັນບໍ່ແມ່ນວ່າການສັດຊື່ຕໍ່ວັດສະດຸແຫຼ່ງຈະເຮັດໃຫ້取得ຄວາມສໍາເລັດແນ່ນອນ either — Johannes Roberts ໄດ້ຍຶດເກມສອງຄັ້ງ ທຳອິດຢ່າງໃກ້ຊິດກັບໂຄງສ້າງຂອງ Welcome to Raccoon City ຂອງปີ 2021, ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຍົກຍ້ອງຈາກนັກວິຈານແລະຍັງບໍ່ແມ່ນຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງເຊັ່ນຊຸດກ່ອນ. ຈົນເຖິງຈຸດໃດສິ່ງໃດ, ການ remakes 1 ຕໍ່ 1 ຈະເຮັດໃຫ້ຮູ້ສຶກເສຍໃຈເລັກນ້ອຍສະເພາະແລ້ວຍ້ອນວ່າມັນຂາດການເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງເຕັມສ່ວນ ແລະການໂຕ້ຕອບ ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມຕົ້ນສະບັບມີຄວາມແປກປະຫຼາດ ແລະມີການປ່ຽນແປງ. ແນ່ນອນວ່າເຈົ້າສາມາດເບິ່ງ Robbie Amell ປາຖະແຕງເປັນ Chris Redfield ແລະເຮັດການດຽວກັນ, ແຕ່ມັນຈະບໍ່ເຄືອງໃຈເຈັບຫຼອດ ຫຼືຢ້ານກົວເທົ່າກັບການດໍາເນີນການຕົວເອງໃນເກມ.

ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຜູ້ໃດມີຄວາມສາມາດຈັບເອົາຄວາມຢ້ານກົວຂອງ Spencer Mansion, ມັນກໍ່ຈະເປັນ Cregger. | Capcom

ຖ້າການຄິດເຫັນຂອງ Berben ໄດ້ຖືກເຊື່ອ, ຊຶ່ງກ່າວວ່າ Cregger ມີ “carte blanche ທີ່ຈະເຮັດอะไรກໍ່ຕາມທີ່ລາວຕ້ອງການ,” ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມພະຍາຍາມນີ້ເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ມີຄວາມຫວັງທີ່ສຸດໃນການປ່ຽນແປງເກມຈົນເຖິງປະຈຸບັນ. ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດໃສ່ບົດສະແດງກ່ອນ (ไม่ว่าจะเป็นການບັງຄັບໃຫ້ຮູບເງົາບໍ່ຖືກຮູ້ຈັກ ສໍາລັບຜູ້ຊົມທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ ຫຼືການຍຶດຕິດວັດສະດຸແຫຼ່ງຢ່າງສັດຊື່), reboot ໃໝ່ນີ້ມີໂອກາດເຮັດສິ່ງທີ່ເຄົາຮັບຜິດຊອບຕໍ່ພື້ນຖານທີ່ເຮັດໃຫ້ Resident Evil ເປັນຊຸດທີ່ນິຍົມຫຼາຍ ພ້ອມທັງໃຫ້ແຟນໆສິ່ງໃຫມ່ ແລະເປັນເອກະລັກສະເພາະ.

ເຈົ້າສາມາດຮູ້ສຶກເຖິງພະລັງງານຂອງ Cregger ເປັນແຟນ ທີ່ປ່ອຍອອກມາຈາກທຸກໆການສัมภาษณ์ ທີ່ລາວໃຫ້ກ່ຽວກັບໂຄງການນີ້, ແລະຄວາມຈິງທີ່ລາວໄດ້ລະບຸ Resident Evil 2 ຈົນເຖິງ 4 ເປັນແຫຼ່ງອ້າງອີງໃຫຍ່ ສໍາລັບໂລກແລະສຽງຂອງຮູບເງົາເປັນ proof ວ່າເວດຕົ້ນສະບັບຂອງລາວບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະທະກັນທີ່ກັບອົງປະກອບທີ່ເຮັດໃຫ້ແຟນໆກັບມາເກມອີກເທົ່ານັ້ນມາ 30 ປີ. ເຖິງແມ່ນວ່າ Leon Kennedy ຫຼື Albert Wesker ຈະບໍ່ປາກົດຂື້ນຕົກເປັນຫຍັງ, ຍັງມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຢ່າງແຮງວ່າຄວາມຢ້ານກົວທີ່ເຮັດໃຫ້ຢ້ານກົວທີ່ເຫັນໃນ Weapons ແລະ Barbarian ຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄວາມຢ້ານກົວທີ່ເປັນ噩梦 ທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນ Raccoon City.

ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.

ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ

SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.

ຮູບເງົາ Resident Evil ທີ່ຍັງບໍ່ມີຊື່ຂອງ Sony ຈະເປີດຕົວໃນວັນທີ 18 ກັນຍາ.