(SeaPRwire) – ຮູບເງົາ, Warfare, ທີ່ສາຍໃນໂຮງຮູບເງົາເດືອນເມສາ 11, ແມ່ນຮູບເງົາທີ່ສ້າງໂດຍນັກຮົບເກົ່າເພື່ອໃຫ້ນັກຮົບເກົ່າ.
Ray Mendoza, ອະດີດ Navy SEAL ທີ່ໄດ້ຮັບໃຊ້ໃນສົງຄາມອີຣັກ, ໄດ້ຮ່ວມມືກັບນັກຂຽນບົດຮູບເງົາທີ່ໄດ້ຮັບການສະເໜີຊື່ເຂົ້າຊິງລາງວັນ Oscar ເພື່ອສ້າງຮູບເງົາກ່ຽວກັບພາລະກິດປີ 2006 ທີ່ຜິດພາດ, ເພື່ອເປັນກຽດແກ່ໝູ່ເພື່ອນ ແລະ ເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບສາຫັດໃນເວລານັ້ນ ແລະ ບໍ່ມີຄວາມຊົງຈໍາກ່ຽວກັບການປະຕິບັດງານ.
ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາຫວັງວ່າຮູບເງົາຈະສ້າງຄວາມປະທັບໃຈບໍ່ພຽງແຕ່ນັກຮົບເກົ່າທຸກປະເພດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງລວມເຖິງພົນລະເຮືອນ, ຜູ້ທີ່ຈະໄດ້ເຫັນວ່າສົງຄາມທີ່ທັນສະໄໝເປັນແນວໃດແທ້ໆ. Mendoza ກ່າວວ່າຮູບເງົາມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປັນ “ການພັນລະນາເຖິງການສູ້ຮົບທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາ.”
ນີ້ແມ່ນການເບິ່ງເຫດການແລະຄົນທີ່ແທ້ຈິງທີ່ເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ແກ່ບົດເລື່ອງແລະບົດຮຽນທີ່ສໍາຄັນຂອງຮູບເງົາສໍາລັບນັກຮົບເກົ່າແລະພົນລະເຮືອນ.
ເລື່ອງຈິງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Warfare
ຮູບເງົາແມ່ນອີງໃສ່ພາລະກິດທີ່ແທ້ຈິງໃນເຂດທີ່ຄວບຄຸມໂດຍກຸ່ມ al-Qaeda ຂອງແຂວງ Ramadi ຂອງອີຣັກໃນເດືອນພະຈິກ 2006. ກຸ່ມອາເມລິກາໄດ້ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ເຝົ້າລະວັງເຂດທີ່ຢູ່ອາໄສໃນຕົວເມືອງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກອງທະຫານສາມາດຜ່ານໄປໄດ້ຢ່າງປອດໄພໃນມື້ຕໍ່ມາ. ກອງທະຫານໄດ້ເຂົ້າໄປໃນອາຄານອາພາດເມັນທີ່ຢູ່ຂ້າງພວກກະບົດໂດຍບໍ່ຮູ້ຕົວ, ແລະກອງກຳລັງ al-Qaeda ໄດ້ໂຍນລະເບີດໃສ່ຮູ sniper, ເຮັດໃຫ້ໜຶ່ງໃນ SEALs, Elliott Miller ( ) ໄດ້ຮັບບາດເຈັບ. ເມື່ອກອງທະຫານຂອງລາວພະຍາຍາມຍົກຍ້າຍລາວແລະ SEAL ອີກຄົນທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບ, IED (ລະເບີດຝັງດິນ) ໄດ້ລະເບີດ, ແລະ Miller ໄດ້ຮັບບາດເຈັບເຖິງຊີວິດ.
Miller ລອດຊີວິດ, ແຕ່ລາວບໍ່ຈື່ຫຍັງກ່ຽວກັບພາລະກິດນັ້ນ. Mendoza ກ່າວວ່າໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ, Miller ຈະສົ່ງອີເມວຫາເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວດ້ວຍຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຊ່ວງເວລານັ້ນ. Mendoza ຕັດສິນໃຈສ້າງ Warfare ເພື່ອຊ່ວຍຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງໃນຄວາມຊົງຈໍາຂອງເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວ.
ເມື່ອລາວອອກກິນເບັ້ຍບຳນານຈາກກອງທັບເຮືອ, Mendoza ໄດ້ເຮັດວຽກເປັນນັກສະແຕນອິນ Hollywood ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກສະແດງສາມາດຖ່າຍທຳການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍປືນທີ່ແທ້ຈິງໃນຮູບເງົາປະຕິບັດ. ໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຮູບເງົາປີ 2024 ລາວໄດ້ເປັນເພື່ອນກັບ Garland, ແລະລາວໄດ້ແບ່ງປັນເລື່ອງລາວການຍົກຍ້າຍຂອງ Miller.
Garland ໄດ້ເຫັນການສ້າງຮູບເງົາແລະບັນທຶກຄວາມຊົງຈໍາຂອງ Mendoza ກ່ຽວກັບການປະຕິບັດງານ Ramadi. ຮ່ວມກັນ, ພວກເຂົາໄດ້ສໍາພາດອະດີດສະມາຊິກຂອງທີມ Navy SEAL ໃນພາລະກິດນັ້ນ, ແລະ Miller ເຖິງແມ່ນໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່ຖ່າຍທໍາ. ພວກເຂົາຕ້ອງການສ້າງເສັ້ນເວລາຂອງເຫດການຕາມທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນຊີວິດຈິງແລະບໍ່ສ້າງຕົວລະຄອນ, ຫຼືເພີ່ມລາຍລະອຽດສໍາລັບຜົນກະທົບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ.
ການສ້າງ Warfare
ການຖ່າຍທຳໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢູ່ນອກລອນດອນທີ່ສະໜາມບິນ World War II ທີ່ປະຈຸບັນເປັນສະຕູດິໂອໂທລະພາບ ແລະ ຮູບເງົາ. ນັກສະແດງໄດ້ຖືກນໍາໄປຜ່ານ boot camp, ຕົວຈິງແລ້ວ, ການຝຶກອົບຮົມທີ່ Navy SEALs ເຮັດເພື່ອກະກຽມສໍາລັບຄວາມກົດດັນແລະຄວາມເມື່ອຍລ້າຂອງເຂດສົງຄາມ.
ນັກສະແດງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນຮູບເງົາປະກອບມີ Charles Melton, Michael Gandolfini, Will Poulter, Joseph Quinn, , ແລະ . ນັກສະແດງໄດ້ໃກ້ຊິດກັນຫຼາຍຈົນພວກເຂົາໃຫ້ຊື່ຫຼິ້ນເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ດັ່ງທີ່ສະມາຊິກບໍລິການທະຫານມັກເຮັດ. Jarvis ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ “Booger Boo,” ຊື່ຫຼິ້ນຕົວຈິງຂອງ Miller ຈາກສະໄໝການທະຫານຂອງລາວ.
ນັກສະແດງຕ້ອງໃສ່ເຄື່ອງມືຍຸດທະວິທີປະມານ 50 ປອນໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທຳ, ແບກກັນເປັນໄລຍະທາງສອງໄມລ໌ເທິງ stretcher ແລະ ຊໍານິຊໍານານດ້ານການສື່ສານທາງວິທະຍຸ, ການຈັດການອາວຸດ, ແລະຄໍາສັບທາງການທະຫານ.
ຮູບເງົາບໍ່ມີເພງປະກອບ. ຜູ້ຊົມຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສຽງຂອງສະໜາມຮົບ ແລະຜູ້ຊາຍຮ້ອງດ້ວຍຄວາມເຈັບປວດ, ແຕ່ມີເພງໜຶ່ງ. ສາກທີ່ມ່ວນຊື່ນພຽງແຕ່ໃນຮູບເງົາແມ່ນສາກທຳອິດຂອງຮູບເງົາ ເມື່ອທະຫານພາກັນເຕົ້າໂຮມກັນຫົວຂວັນ ແລະເຕັ້ນໄປຕາມວິດີໂອເພງຂອງນັກສິລະປິນເຕັກໂນ Eric Prydz’s “Call on Me,” ເຊິ່ງມີຍິງໜຸ່ມກຳລັງເຕັ້ນແອໂຣບິກໃນລັກສະນະທີ່ຊວນໃຫ້ເກີດອາລົມທາງເພດ.
ໃນຊີວິດຈິງ, ຜູ້ຊາຍເຫຼົ່ານັ້ນຈະເບິ່ງວິດີໂອນີ້ກ່ອນທຸກໆພາລະກິດ. ມັນໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກພາຍໃນ. ໃນຈຸດຫນຶ່ງ, ພວກເຂົາທັງຫມົດຢືນຢູ່ໃນການສ້າງຕັ້ງໃນຄວາມມືດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຫນຶ່ງເຮັດທ່າທາງ thrusting ຕໍ່ກັນ, ແລະທຸກຄົນພະຍາຍາມບໍ່ໃຫ້ແຕກ.
ພາຍໃນນາທີ, ຜູ້ຊາຍເຫຼົ່ານັ້ນປ່ຽນຈາກການເຕັ້ນໄປຫາການປິ່ນປົວຂັ້ນຕົ້ນໃຫ້ກັນ. ແຂນຂາທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນແມ່ນເຫັນໄດ້ຢູ່ກາງຖະຫນົນ, ແລະເພງປະກອບຂອງຮູບເງົາໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນສຽງຂອງຜູ້ຊາຍທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບຮ້ອງໄຫ້, ອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມເຂົ້າໄປໃນສະພາບສົງຄາມ. ມັນຮູ້ສຶກຄືວ່າມັນໃຊ້ເວລາດົນນານສໍາລັບຜູ້ຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ຈະມາຮອດເພາະວ່າພວກເຂົາຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາບໍ່ຂັບລົດຂ້າມ IEDs. ເມື່ອສຽງຜ່ານວິທະຍຸຖາມວ່າ “ພວກເຈົ້າຢູ່ໃສ?” ທະຫານຄົນຫນຶ່ງຕອບວ່າ, “ຊອກຫາເລືອດແລະຄວັນ, ພວກເຮົາຢູ່ທີ່ນັ້ນ.”
ການເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາ
ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງບົດສົນທະນາໃນ Warfare ແມ່ນຄໍາສັບທາງການທະຫານ. ເມື່ອຖືກຖາມໃນວິດີໂອສົນທະນາວ່າເປັນຫຍັງຄໍາສັບບໍ່ໄດ້ຖືກແປເປັນປະໂຫຍກທີ່ພົນລະເຮືອນສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້, Mendoza ໄດ້ກ່າວວ່າ “ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເຮັດມັນສໍາລັບພວກເຂົາ.”
ລາວໄດ້ເນັ້ນຫນັກວ່າຮູບເງົາແມ່ນອຸທິດໃຫ້ແກ່ Miller, ດັ່ງນັ້ນລາວຈຶ່ງຕ້ອງການໃຫ້ບົດສົນທະນາເປັນສິ່ງທີ່ເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວຈື່ໄດ້. ແລະລາວໂຕ້ຖຽງວ່າພົນລະເຮືອນທີ່ຫຼິ້ນວິດີໂອເກມ Call of Duty ອາດຈະຮັບຮູ້ບາງຄໍາສັບທາງການທະຫານແລະວ່າຜູ້ຊົມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລະດັບປະລິນຍາໃນ astrophysics ເພື່ອເພີດເພີນກັບຮູບເງົາວິທະຍາສາດ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ບຸກຄະລາກອນທາງທະຫານຈໍານວນຫຼາຍກັບຄືນບ້ານແລະພົບວ່າການສົນທະນາຂອງພົນລະເຮືອນເກີນຫົວຂອງພວກເຂົາ. Mendoza ຫວັງວ່າຮູບເງົາຈະສ້າງຄວາມສົນໃຈ, ອະທິບາຍວ່າ, “ຂ້ອຍຕ້ອງການເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ນັກຮົບເກົ່າສາມາດໃຊ້ມັນເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ບາງທີສໍາລັບການສົນທະນາທີ່ພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ສາມາດມີໄດ້ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ.”
Joe Hildebrand, ຫນຶ່ງໃນທີ່ແທ້ຈິງທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນການປະຕິບັດງານ Ramadi ທີ່ຜິດພາດ, ກ່າວວ່າຫຼັງຈາກເກືອບສິບປີທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການ internalizing ຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບມື້ນັ້ນ, ການເຮັດວຽກໃນຮູບເງົາແມ່ນ cathartic, ອະທິບາຍວ່າ, “ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປິ່ນປົວຈົນກ່ວາຮູບເງົານີ້.”
Mendoza ຫວັງວ່າຜູ້ສ້າງກົດຫມາຍຈະເບິ່ງຮູບເງົາແລະເຂົ້າໃຈດີຂຶ້ນກ່ຽວກັບຄວາມຫມາຍຂອງການສົ່ງກອງທະຫານເຂົ້າໄປໃນ . ດັ່ງທີ່ລາວເວົ້າວ່າ, “ຖ້າທ່ານຕັດສິນໃຈໄປເຮັດສົງຄາມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນຖານະທີ່ເປັນສັງຄົມ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງດູແລກອງທະຫານຂອງພວກເຮົາເມື່ອກັບຄືນມາ.”
ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.
ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ
SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.